BURATTI, GIORGIO
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 6.624
NA - Nord America 3.723
AS - Asia 3.111
SA - Sud America 689
AF - Africa 182
OC - Oceania 97
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 7
Totale 14.433
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 3.542
IT - Italia 3.131
RU - Federazione Russa 1.555
SG - Singapore 983
CN - Cina 688
BR - Brasile 555
FR - Francia 363
TR - Turchia 326
DE - Germania 259
VN - Vietnam 248
GB - Regno Unito 241
HK - Hong Kong 165
FI - Finlandia 138
AT - Austria 133
ES - Italia 131
CA - Canada 129
CH - Svizzera 116
NL - Olanda 110
KR - Corea 109
AU - Australia 82
SE - Svezia 80
IE - Irlanda 79
JP - Giappone 77
IN - India 71
ID - Indonesia 66
MY - Malesia 61
MA - Marocco 55
BE - Belgio 51
IR - Iran 51
UA - Ucraina 44
AR - Argentina 43
MX - Messico 39
TW - Taiwan 39
PL - Polonia 32
CO - Colombia 31
PH - Filippine 31
IQ - Iraq 30
BD - Bangladesh 27
CI - Costa d'Avorio 27
GR - Grecia 27
SA - Arabia Saudita 27
PT - Portogallo 25
ZA - Sudafrica 24
EC - Ecuador 21
EG - Egitto 20
JO - Giordania 20
PE - Perù 17
LT - Lituania 16
PK - Pakistan 16
BG - Bulgaria 15
NO - Norvegia 14
TH - Thailandia 14
AE - Emirati Arabi Uniti 13
NZ - Nuova Zelanda 13
RO - Romania 13
BJ - Benin 10
DZ - Algeria 10
KE - Kenya 10
CL - Cile 9
IL - Israele 8
UZ - Uzbekistan 8
XK - ???statistics.table.value.countryCode.XK??? 7
AL - Albania 6
BA - Bosnia-Erzegovina 6
DK - Danimarca 6
HU - Ungheria 6
CZ - Repubblica Ceca 5
ET - Etiopia 5
LV - Lettonia 5
AZ - Azerbaigian 4
KZ - Kazakistan 4
LB - Libano 4
NG - Nigeria 4
OM - Oman 4
TN - Tunisia 4
UY - Uruguay 4
VE - Venezuela 4
BO - Bolivia 3
HR - Croazia 3
IS - Islanda 3
KG - Kirghizistan 3
MT - Malta 3
MU - Mauritius 3
NP - Nepal 3
RS - Serbia 3
SC - Seychelles 3
TT - Trinidad e Tobago 3
TZ - Tanzania 3
AM - Armenia 2
CR - Costa Rica 2
GH - Ghana 2
MN - Mongolia 2
MO - Macao, regione amministrativa speciale della Cina 2
PA - Panama 2
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 2
AO - Angola 1
BB - Barbados 1
BM - Bermuda 1
BY - Bielorussia 1
CG - Congo 1
Totale 14.418
Città #
Ashburn 576
Milan 567
Singapore 522
Chandler 295
Rome 239
Hefei 183
Moscow 177
Council Bluffs 129
Istanbul 122
Ann Arbor 120
Vienna 117
Fairfield 115
Boardman 113
Wilmington 111
Bern 97
Los Angeles 86
Woodbridge 85
San Jose 84
Beijing 82
Helsinki 80
Houston 78
Redwood City 77
Santa Clara 76
Dong Ket 70
The Dalles 69
Dublin 67
Lawrence 66
London 65
Turin 62
Dearborn 61
Seoul 57
Diyarbakır 53
Genoa 53
Florence 52
Málaga 52
Ottawa 51
Naples 48
Ho Chi Minh City 47
Hong Kong 42
Buffalo 41
New York 41
São Paulo 41
Cambridge 39
Ankara 37
Jakarta 36
Kent 35
Medford 35
Brussels 34
Bologna 33
Kuala Lumpur 33
Princeton 33
Seattle 33
Dallas 31
Tokyo 30
Abidjan 27
Munich 26
Casablanca 25
Jacksonville 25
Aichach 24
Bari 24
Desio 22
Frankfurt am Main 22
Redmond 22
Shanghai 22
Chicago 21
Hanoi 21
Amman 20
Amsterdam 20
Palermo 20
Dalmine 19
Des Moines 19
Kenitra 19
Montreal 19
Taipei 19
Torino 19
Washington 19
Bergamo 18
Cagliari 18
Central 18
Düsseldorf 18
Gold Coast 18
Izmir 18
Pioltello 17
Riyadh 17
Belo Horizonte 16
Redondo Beach 16
Taranto 16
Warsaw 16
Brooklyn 15
Columbus 15
Meda 15
Miami 15
Nanjing 15
Napoli 15
Padova 15
Paris 15
Perugia 15
Sydney 15
Catania 14
Lucca 14
Totale 6.436
Nome #
Artificial Intelligence, Big Data and Cultural Heritage 932
Antichi disegni, intelligenza artificiale e nuovi paesaggi, i pattern insediativi. 537
Laboratori d'arredo. Didattica e progetti di design tra tradizione e innovazione 453
Form is Matter. Triply periodic minimal surfaces structures by digital design tools 370
Algorithmic transformation between heritage and design innovation. In in Heritage and tecnhology. 357
A CAD-Based game for inclusive design 300
From decoration to industrial design: Gio Ponti and color in architectural innovation 293
La gamifications incontra il BIM. Pudcad: progressi nello sviluppo di un gioco per l’insegnamento dei principi dell’universal design/Gamifications meets BIM. Pudcad: advances in development of a games to teach universal design principles 274
System for recycling wastewater resulting form the washing and rinsing proces sof a dishwasher, expecially for reuse in said process and for irrigation of plants, and process for the use of said system 273
Sistema per il riciclo di reflui del processo di lavaggio e risciacquo di una lavastoviglie, specialmente per riutilizzo nel processo stesso e per irrigazione di vegetali, e processo per l’utilizzo di detto sistema 262
La prospettiva come architettura immateriale. Il finto coro di Santa Maria presso San Satiro/The Perspective as immaterial Building. The fake Choir of Santa Maria by San Satiro 258
Legature, intrecci e merletti. Le strutture tessili 249
Perspective Trials in the Manipulation of Space. The Bramante’s Fake Choir of Santa Maria presso San Satiro in Milan / Sperimentazioni prospettiche per la manipolazione dello spazio. Il finto coro di Bramante in Santa Maria presso San Satiro 233
Di-segno, forma e colore - L’articolazione cromatica delle ceramiche di Giò Ponti 227
Il disegno del fare. Modellazione computazionale e fabbricazione digitale nello studio delle superfici minime / Design doing. Computtional modelling and digital fabrication in the analysis of minimal surfaces 214
Ontologia dell’intreccio. I pattern delle strutture tessili dal nodo al merletto digitale. 213
PUDCAD − Practicing Universal Design Principles in Design Education through a CAD-based game − kick-off workshop in Milan 207
Computational Process and Code-Form Definition in Design 183
Il colore nell’abitare secondo Giò Ponti. Tra guerra e ricostruzione, le pagine della rivista Stile. 178
Tiles and Patterns. Modular Concept in PUDCAD Learning Game Scenario 178
An educational path on Universal Design. Video Games as Learning Tools 176
Language synergies - Figures and patterns for the metaverse rhetoric/Sinergie di linguaggi - figure e pattern per la retorica del metaverso 174
Perspective analysis of the inlaid wood panel from Duomo of Bergamo 174
Strumenti e metodi del progetto. Rappresentazione digitale, disegno tecnico e BIM 172
The Architecture of Color: Number and Shapes as Measurement and Representation Tools 170
Bramante's 'Mirabile Artificio' in Milan 169
Design by data: From interfaces to responsive architectures = Design by data: Dalle interfacce alle architetture responsive 166
Geometria descrittiva e modellazione virtuale fracomprensione e sperimentazione. 166
Game engine: valutazione comparativa per una teoria d’utilizzo nel campo del Digital Heritage. Game Engine Applications Overview And Comparative Analysis For The Enhancement Of Cultural Heritage 156
PUDCAD Project. Towards a CAD-Based Game for the Implementation of Universal Design Principles in Design Education 150
Proposal for a Data Visualization and Assessment System to Rebalance Landscape Quality 149
Computational approaches in design 149
Home Sweet Home: Setting the Best Thriving Conditions for the Ad Hoc Engineered Microbial Consortium in the Zero Mile System 148
"Mirabili artificio". Numero e misura nel progetto dello spazio immaginario di Bramante architetto a Milano 146
The Masterly Perspective and Design of Bramante’s “Mirabile Artificio” in Milan 146
A misura d’uomo: le radici antropometriche del Design/On a human scale: the "metric" roots of design. 144
Bramante's mirabile Artificio in Milan 143
Colore e geometria. Un modello geodetico del colore per la preselezione delle varianti cromatiche del progetto. 140
CALVINO’S INVISIBLE CITIES: MATHEMATICAL STRUCTURES IN CYBERSPACE 139
Artificial Intelligence and Virtual Reality in the Simulation of Human Behavior During Evacuations 139
Fractal patterns. Forms of Nature for project sustainability. 139
Algorithmic Modelling of Triply Periodic Minimal Surface 138
Computational Morphologies. Design Rules between Organic Models and Responsive Architecture 137
Accrescere la sicurezza in fabbrica e il valore d’impresa attraverso l’ergonomia: alcuni esempi di successo 132
L'ergonomia organizzativa: facciamo chiarezza 130
New teaching methods. Creation of a serious game to educate to Universal Design principles Nuove forme di insegnamento. Realizzazione di un serious game per educare ai principi dell’Universal design. 127
L'evoluzione dei modelli conici. La famiglia dei cilindri 126
I giochi del disegno. Forma, costruzione e proliferazione nei pattern chiusi dai rosoni del duomo di Milano. 122
L’attività di intonacatura manuale: valutazione del sovraccarico biomeccanico degli arti superiori e del dispendio energetico 121
Zero kilometer plants production - An integrated design application 121
Disegno e complessità. Verso nuovo scenari di disegno di progetto. 116
Ecodesign Futures. A Wastewater Recycling System for Zero-Mile Vegetable Production 114
Analisi preliminare della strutturazione prospettica delle “quadrature” nelle volte di copertura della Chiesa di Santa Maria di Valleombros 113
Metaverso come opportunità di nuovi servizi di welfare per la terza età 112
Computational Design in the study of forms of nature 111
Art of Geometry. The Use of Perspective in the Wooden Choir of Santa Maria Maggiore in Bergamo 111
La valutazione del rischio da sovraccarico biomeccanico in edilizia: preliminari di uno studio in corso 108
Digital Patterns: Textures and Geometries of Contemporary Façades 106
Disegnare per l'inclusione sociale. PudCad:Formare ai principi dell'Universal Design utilizzando un software CAD Draw for social inclusion. PudCad:Practicing Universal Design principles using a CAD based application 106
THEORY AND PRACTICE IN THE IMPLEMENTATION OF AN ILLUSIONISTIC CEILING PAINTING AT PALAZZO MORONI IN BERGAMO, ITALY 106
Exploring the Acceptance Factors of Virtual Reality in Digital Therapeutics through the Lens of Affordances 103
Valutazione comparativa di applicativi Game Engine per la valorizzazione del patrimonio culturale Game Engine applications overview and comparative analysis for the enhancement of cultural heritage 103
APPARATUS AND METHOD FOR PRODUCTION OF HOLES FOR MOUNTING OF EQUIPMENT ELEMENTS ON CIRCULAR TUNNEL WALLS 103
Equivalent weight: Application of the assessment method on real task conducted by railway workers wearing a back support exoskeleton 100
Is a Picture Worth a Thousand Words? Comparative Evaluation of Generative AI for Drawing and Representation 96
Biotechnologies and urban greening: the Zero Mile approach / Biotecnologie e greening urbano: l’approccio Zero Mile 94
Creatività misurabile e immisurabile. La pratica del progetto tra software e processo espressivo. / Measurable and immeasurable creativity. The practice of the design between software and expressive process 94
Virtual images, Models and Copies: prototyping Textures 91
Legni Sacri. L'uso della prospettiva nei cori intarsiati 91
The Algorithm as Terapy. Secret Talks, a Case Study of the Design and Development of Digital Therapeutics 90
Dal cerchio al solido geometrico 87
Geometry, Rules and Models 82
Data Driven Design: progettare con i dati -Data Driven Design: designing with data 79
Maestri di prospettiva e di tarsia. L’utilizzo della prospettiva nelle tarsie del coro di Santa Maria Maggiore a Bergamo 79
Drawing, design and algorithms. Theoretical statements and experimental practice for a shared poiesis in the age of Artificial Intelligence 78
DISEGNO E COMPLESSITA' .VERSO NUOVI SCENARI DI PROGETTO 78
FORMA E APPARENZA: IL COLORE STRUTTURALE 77
Zero kilometer plants production 75
Disegno in transizione e transizione nel disegno. Passato e futuro degli esercizi di Parquet Deformations 73
Generative Algorithms and associative modeling to design articulate surfaces 73
Valutazione ergonomica nell’attività di montaggio in linea di trattori 72
Geometria del Design 71
Sovraccarico biomeccanico degli arti superiori e dispendio energetico nelle attività di costruzione tavolati e intonacatura in edilizia 70
The order complex. Generating Triply Periodic Minimal surface structures 65
Digital Color Harmonies: a prototype Color Harmonization for Smartphone 64
GANI Wall Design: studio di un’applicazione per smartphone 63
La forma e l'immagine - Dal disegno di illustrazione al render 62
La movimentazione manuale dei carichi all’interno di una stazione aeroportuale adibita alla logistica 61
Valutazione ergonomica di attività caratteristica della filiera del Grana Padano 61
Teorie e modelli nella storia 59
Originali e riproduzioni. L’impronta del materiale nella copia. 57
Schede F.G.M -Exercise de Gèometrie Descriptive n 183, 190,191,192 57
Procedural design and ordered complexity. Code, pattern and digital fabrication 55
Restauro e conservazione della memoria. Considerazioni sulle problematiche relative a un intervento su un monumento funebre in legno 53
Superficie minimi periodiche La geometria dell'apparente casualità 53
Variabili in cerca di definizione. Ontologia del disegno computazionale 51
IL DISEGNO COMPUTAZIONALE. LA FORMA COME ORGANIZZAZIONE 49
L’ordine complesso. La generazione delle superfici minime periodiche 48
L'utilizzo della prospettiva nella tarsia “Amon violante Tamar” del coro di Santa Maria Maggiore a Bergamo. 46
Superfici complesse e trasformazioni parametriche- Algorithmic Aided Design 44
Totale 14.610
Categoria #
all - tutte 35.724
article - articoli 6.962
book - libri 1.016
conference - conferenze 12.010
curatela - curatele 411
other - altro 0
patent - brevetti 1.610
selected - selezionate 0
volume - volumi 13.715
Totale 71.448


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2020/2021564 0 0 0 0 0 0 65 49 105 95 50 200
2021/2022966 68 90 43 86 70 46 66 77 66 99 123 132
2022/20231.770 142 71 81 151 165 233 91 148 212 163 144 169
2023/20241.622 89 133 76 165 143 202 125 240 69 123 114 143
2024/20252.728 119 75 124 149 309 140 228 322 356 213 372 321
2025/20265.129 1.118 1.461 469 745 592 570 174 0 0 0 0 0
Totale 14.622