BURATTI, GIORGIO
 Distribuzione geografica
Continente #
EU - Europa 7.874
NA - Nord America 5.443
AS - Asia 4.281
SA - Sud America 765
AF - Africa 210
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 205
OC - Oceania 103
Totale 18.881
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 5.202
IT - Italia 4.071
RU - Federazione Russa 1.558
SG - Singapore 1.121
CN - Cina 798
BR - Brasile 598
VN - Vietnam 573
FR - Francia 476
TR - Turchia 340
KR - Corea 294
DE - Germania 293
GB - Regno Unito 285
JP - Giappone 236
HK - Hong Kong 224
FI - Finlandia 161
CA - Canada 157
AT - Austria 140
ES - Italia 140
NL - Olanda 131
CH - Svizzera 117
IN - India 107
BD - Bangladesh 90
AU - Australia 88
SE - Svezia 88
IE - Irlanda 84
ID - Indonesia 70
MY - Malesia 66
MA - Marocco 59
BE - Belgio 55
TW - Taiwan 55
IR - Iran 51
AR - Argentina 49
MX - Messico 45
UA - Ucraina 45
PH - Filippine 41
PL - Polonia 40
IQ - Iraq 38
CO - Colombia 32
SA - Arabia Saudita 30
GR - Grecia 29
ZA - Sudafrica 28
CI - Costa d'Avorio 27
PE - Perù 26
PT - Portogallo 26
JO - Giordania 24
PK - Pakistan 23
EG - Egitto 22
CL - Cile 21
EC - Ecuador 21
BG - Bulgaria 17
LT - Lituania 17
TH - Thailandia 16
RO - Romania 15
AE - Emirati Arabi Uniti 14
NO - Norvegia 14
NZ - Nuova Zelanda 13
DZ - Algeria 12
HU - Ungheria 11
KE - Kenya 11
BJ - Benin 10
DK - Danimarca 10
NG - Nigeria 10
UZ - Uzbekistan 10
ET - Etiopia 9
CR - Costa Rica 8
IL - Israele 8
NP - Nepal 8
TT - Trinidad e Tobago 8
AZ - Azerbaigian 7
CZ - Repubblica Ceca 7
LV - Lettonia 7
XK - ???statistics.table.value.countryCode.XK??? 7
AL - Albania 6
BA - Bosnia-Erzegovina 6
KZ - Kazakistan 6
OM - Oman 6
VE - Venezuela 6
HR - Croazia 5
RS - Serbia 5
TN - Tunisia 5
UY - Uruguay 5
HN - Honduras 4
LB - Libano 4
MT - Malta 4
PS - Palestinian Territory 4
BO - Bolivia 3
IS - Islanda 3
KG - Kirghizistan 3
MU - Mauritius 3
PR - Porto Rico 3
PY - Paraguay 3
SC - Seychelles 3
SI - Slovenia 3
SV - El Salvador 3
TZ - Tanzania 3
AM - Armenia 2
AO - Angola 2
BB - Barbados 2
GH - Ghana 2
GT - Guatemala 2
Totale 18.650
Città #
Milan 972
Ashburn 767
San Jose 648
Singapore 632
Rome 320
Chandler 295
Seoul 235
Council Bluffs 221
The Dalles 220
Hefei 184
Tokyo 183
Moscow 177
Ho Chi Minh City 146
Boardman 137
Dallas 126
Istanbul 125
Vienna 121
Ann Arbor 120
Fairfield 115
Wilmington 111
Los Angeles 110
Santa Clara 109
Hanoi 108
Helsinki 102
Beijing 99
Bern 97
Lauterbourg 85
Woodbridge 85
Hong Kong 84
Houston 82
Naples 77
Redwood City 77
Dublin 71
Florence 71
New York 71
Dong Ket 70
Turin 70
London 69
Lawrence 66
Dearborn 61
Genoa 56
North Charleston 55
Bologna 53
Diyarbakır 53
Ottawa 53
Málaga 52
Buffalo 47
São Paulo 45
Cambridge 40
Ankara 39
Jakarta 36
Bari 35
Brussels 35
Kent 35
Medford 35
Orem 35
Frankfurt am Main 34
Kuala Lumpur 34
Munich 34
Seattle 34
Princeton 33
Taipei 33
Palermo 30
Shanghai 29
Abidjan 27
Amsterdam 26
Casablanca 25
Jacksonville 25
Toronto 25
Aichach 24
Brescia 24
Chicago 24
Las Vegas 24
Montreal 24
Amman 23
Da Nang 23
Des Moines 23
Desio 22
Redmond 22
Washington 22
Bergamo 21
Cagliari 21
Paris 21
Perugia 21
Warsaw 21
Madrid 20
Belo Horizonte 19
Brooklyn 19
Dalmine 19
Kenitra 19
Manchester 19
Nanjing 19
Sydney 19
Torino 19
Central 18
Düsseldorf 18
Gold Coast 18
Izmir 18
Taranto 18
Basingstoke 17
Totale 9.251
Nome #
Artificial Intelligence, Big Data and Cultural Heritage 1.050
Antichi disegni, intelligenza artificiale e nuovi paesaggi, i pattern insediativi. 626
Laboratori d'arredo. Didattica e progetti di design tra tradizione e innovazione 531
From decoration to industrial design: Gio Ponti and color in architectural innovation 439
Algorithmic transformation between heritage and design innovation. In in Heritage and tecnhology. 431
Form is Matter. Triply periodic minimal surfaces structures by digital design tools 397
La prospettiva come architettura immateriale. Il finto coro di Santa Maria presso San Satiro/The Perspective as immaterial Building. The fake Choir of Santa Maria by San Satiro 368
System for recycling wastewater resulting form the washing and rinsing proces sof a dishwasher, expecially for reuse in said process and for irrigation of plants, and process for the use of said system 357
PUDCAD Project. Towards a CAD-Based Game for the Implementation of Universal Design Principles in Design Education 350
A CAD-Based game for inclusive design 334
La gamifications incontra il BIM. Pudcad: progressi nello sviluppo di un gioco per l’insegnamento dei principi dell’universal design/Gamifications meets BIM. Pudcad: advances in development of a games to teach universal design principles 322
Sistema per il riciclo di reflui del processo di lavaggio e risciacquo di una lavastoviglie, specialmente per riutilizzo nel processo stesso e per irrigazione di vegetali, e processo per l’utilizzo di detto sistema 317
Perspective Trials in the Manipulation of Space. The Bramante’s Fake Choir of Santa Maria presso San Satiro in Milan / Sperimentazioni prospettiche per la manipolazione dello spazio. Il finto coro di Bramante in Santa Maria presso San Satiro 309
Legature, intrecci e merletti. Le strutture tessili 309
Ontologia dell’intreccio. I pattern delle strutture tessili dal nodo al merletto digitale. 271
Di-segno, forma e colore - L’articolazione cromatica delle ceramiche di Giò Ponti 269
PUDCAD − Practicing Universal Design Principles in Design Education through a CAD-based game − kick-off workshop in Milan 259
Il disegno del fare. Modellazione computazionale e fabbricazione digitale nello studio delle superfici minime / Design doing. Computtional modelling and digital fabrication in the analysis of minimal surfaces 245
Strumenti e metodi del progetto. Rappresentazione digitale, disegno tecnico e BIM 227
"Mirabili artificio". Numero e misura nel progetto dello spazio immaginario di Bramante architetto a Milano 222
Tiles and Patterns. Modular Concept in PUDCAD Learning Game Scenario 222
Il colore nell’abitare secondo Giò Ponti. Tra guerra e ricostruzione, le pagine della rivista Stile. 217
CALVINO’S INVISIBLE CITIES: MATHEMATICAL STRUCTURES IN CYBERSPACE 212
The Architecture of Color: Number and Shapes as Measurement and Representation Tools 211
Perspective analysis of the inlaid wood panel from Duomo of Bergamo 210
Proposal for a Data Visualization and Assessment System to Rebalance Landscape Quality 207
An educational path on Universal Design. Video Games as Learning Tools 206
Design by data: From interfaces to responsive architectures = Design by data: Dalle interfacce alle architetture responsive 205
Computational Process and Code-Form Definition in Design 205
Bramante's 'Mirabile Artificio' in Milan 204
Language synergies - Figures and patterns for the metaverse rhetoric/Sinergie di linguaggi - figure e pattern per la retorica del metaverso 203
Home Sweet Home: Setting the Best Thriving Conditions for the Ad Hoc Engineered Microbial Consortium in the Zero Mile System 200
Game engine: valutazione comparativa per una teoria d’utilizzo nel campo del Digital Heritage. Game Engine Applications Overview And Comparative Analysis For The Enhancement Of Cultural Heritage 196
Geometria descrittiva e modellazione virtuale fracomprensione e sperimentazione. 193
The Masterly Perspective and Design of Bramante’s “Mirabile Artificio” in Milan 185
Computational approaches in design 185
Artificial Intelligence and Virtual Reality in the Simulation of Human Behavior During Evacuations 184
Fractal patterns. Forms of Nature for project sustainability. 184
A misura d’uomo: le radici antropometriche del Design/On a human scale: the "metric" roots of design. 179
L'ergonomia organizzativa: facciamo chiarezza 178
I giochi del disegno. Forma, costruzione e proliferazione nei pattern chiusi dai rosoni del duomo di Milano. 176
Colore e geometria. Un modello geodetico del colore per la preselezione delle varianti cromatiche del progetto. 176
Ecodesign Futures. A Wastewater Recycling System for Zero-Mile Vegetable Production 167
Bramante's mirabile Artificio in Milan 166
Accrescere la sicurezza in fabbrica e il valore d’impresa attraverso l’ergonomia: alcuni esempi di successo 165
Biotechnologies and urban greening: the Zero Mile approach / Biotecnologie e greening urbano: l’approccio Zero Mile 165
Zero kilometer plants production - An integrated design application 165
Computational Morphologies. Design Rules between Organic Models and Responsive Architecture 162
Algorithmic Modelling of Triply Periodic Minimal Surface 157
Exploring the Acceptance Factors of Virtual Reality in Digital Therapeutics through the Lens of Affordances 156
Creatività misurabile e immisurabile. La pratica del progetto tra software e processo espressivo. / Measurable and immeasurable creativity. The practice of the design between software and expressive process 152
Disegno e complessità. Verso nuovo scenari di disegno di progetto. 151
New teaching methods. Creation of a serious game to educate to Universal Design principles Nuove forme di insegnamento. Realizzazione di un serious game per educare ai principi dell’Universal design. 150
Data Driven Design: progettare con i dati -Data Driven Design: designing with data 148
Digital Patterns: Textures and Geometries of Contemporary Façades 148
L'evoluzione dei modelli conici. La famiglia dei cilindri 148
Disegnare per l'inclusione sociale. PudCad:Formare ai principi dell'Universal Design utilizzando un software CAD Draw for social inclusion. PudCad:Practicing Universal Design principles using a CAD based application 144
Equivalent weight: Application of the assessment method on real task conducted by railway workers wearing a back support exoskeleton 143
L’attività di intonacatura manuale: valutazione del sovraccarico biomeccanico degli arti superiori e del dispendio energetico 141
THEORY AND PRACTICE IN THE IMPLEMENTATION OF AN ILLUSIONISTIC CEILING PAINTING AT PALAZZO MORONI IN BERGAMO, ITALY 139
Computational Design in the study of forms of nature 137
Analisi preliminare della strutturazione prospettica delle “quadrature” nelle volte di copertura della Chiesa di Santa Maria di Valleombros 135
Metaverso come opportunità di nuovi servizi di welfare per la terza età 134
APPARATUS AND METHOD FOR PRODUCTION OF HOLES FOR MOUNTING OF EQUIPMENT ELEMENTS ON CIRCULAR TUNNEL WALLS 134
La valutazione del rischio da sovraccarico biomeccanico in edilizia: preliminari di uno studio in corso 133
Valutazione comparativa di applicativi Game Engine per la valorizzazione del patrimonio culturale Game Engine applications overview and comparative analysis for the enhancement of cultural heritage 130
Art of Geometry. The Use of Perspective in the Wooden Choir of Santa Maria Maggiore in Bergamo 130
Is a Picture Worth a Thousand Words? Comparative Evaluation of Generative AI for Drawing and Representation 129
Virtual images, Models and Copies: prototyping Textures 123
Legni Sacri. L'uso della prospettiva nei cori intarsiati 119
Drawing, design and algorithms. Theoretical statements and experimental practice for a shared poiesis in the age of Artificial Intelligence 117
The Algorithm as Terapy. Secret Talks, a Case Study of the Design and Development of Digital Therapeutics 115
Maestri di prospettiva e di tarsia. L’utilizzo della prospettiva nelle tarsie del coro di Santa Maria Maggiore a Bergamo 114
Geometry, Rules and Models 114
Dal cerchio al solido geometrico 108
DISEGNO E COMPLESSITA' .VERSO NUOVI SCENARI DI PROGETTO 106
Zero kilometer plants production 106
FORMA E APPARENZA: IL COLORE STRUTTURALE 104
Disegno in transizione e transizione nel disegno. Passato e futuro degli esercizi di Parquet Deformations 103
Generative Algorithms and associative modeling to design articulate surfaces 101
The order complex. Generating Triply Periodic Minimal surface structures 100
Geometria del Design 96
Valutazione ergonomica nell’attività di montaggio in linea di trattori 93
Teorie e modelli nella storia 89
Sovraccarico biomeccanico degli arti superiori e dispendio energetico nelle attività di costruzione tavolati e intonacatura in edilizia 88
Valutazione ergonomica di attività caratteristica della filiera del Grana Padano 86
La forma e l'immagine - Dal disegno di illustrazione al render 85
Digital Color Harmonies: a prototype Color Harmonization for Smartphone 82
La movimentazione manuale dei carichi all’interno di una stazione aeroportuale adibita alla logistica 81
IL DISEGNO COMPUTAZIONALE. LA FORMA COME ORGANIZZAZIONE 80
Procedural design and ordered complexity. Code, pattern and digital fabrication 78
Schede F.G.M -Exercise de Gèometrie Descriptive n 183, 190,191,192 76
Parquet Deformations, Computational Design e IA. Esercizi grafici del passato per nuovi paradigmi 75
L’ordine complesso. La generazione delle superfici minime periodiche 75
GANI Wall Design: studio di un’applicazione per smartphone 75
Variabili in cerca di definizione. Ontologia del disegno computazionale 73
Restauro e conservazione della memoria. Considerazioni sulle problematiche relative a un intervento su un monumento funebre in legno 73
Originali e riproduzioni. L’impronta del materiale nella copia. 73
L'utilizzo della prospettiva nella tarsia “Amon violante Tamar” del coro di Santa Maria Maggiore a Bergamo. 73
Superfici complesse e trasformazioni parametriche- Algorithmic Aided Design 68
Totale 18.749
Categoria #
all - tutte 44.377
article - articoli 8.749
book - libri 1.300
conference - conferenze 14.932
curatela - curatele 479
other - altro 0
patent - brevetti 1.923
selected - selezionate 0
volume - volumi 16.994
Totale 88.754


Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2021/2022898 0 90 43 86 70 46 66 77 66 99 123 132
2022/20231.770 142 71 81 151 165 233 91 148 212 163 144 169
2023/20241.622 89 133 76 165 143 202 125 240 69 123 114 143
2024/20252.728 119 75 124 149 309 140 228 322 356 213 372 321
2025/20268.989 1.118 1.461 469 745 592 570 1.250 560 632 669 272 651
2026/2027399 267 132 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Totale 18.881