La ricerca affronta nella prima parte la metafora del gioco come schema fondamentale di ogni relazione comunicativa di tipo dialogico. Vengono poi esposti e analizzati i diversi tipi di dialogo, con le relative implicazioni filosofiche e semiotiche. La seconda parte del volume è così dedicata a una visione del design come pratica dialogica, ponte tra logica progettante e logica utente.

Gioco, dialogo, design. Una ricerca semiotica

ZINGALE, SALVATORE
2009-01-01

Abstract

La ricerca affronta nella prima parte la metafora del gioco come schema fondamentale di ogni relazione comunicativa di tipo dialogico. Vengono poi esposti e analizzati i diversi tipi di dialogo, con le relative implicazioni filosofiche e semiotiche. La seconda parte del volume è così dedicata a una visione del design come pratica dialogica, ponte tra logica progettante e logica utente.
2009
ATì Editore
9788889456200
Semiotica; Design; Gioco; Dialogo; Logica.
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