La presente invenzione concerne un apparato e un metodo per esplorare un oggetto grafico su uno schermo di un'interfaccia grafica tramite il movimento di un dispositivo di puntamento per un utente non vedente. In particolare l'apparato comprende un dispositivo elettronico avente un buffer di memoria per memorizzare le informazioni da presentarsi a detto utente; il dispositivo di puntamento e' operativamente associato a detto dispositivo elettronico per generare un segnale di ingresso atto ad indirizzare detto buffer di memoria e ha la caratteristica che il dispositivo di puntamento e' in grado di definire una relazione biunivoca tra la posizione del dispositivo di puntamento e la posizione di almeno una porzione di detto oggetto grafico per un determinato movimento del dispositivo di puntamento eseguito da detto utente e di comprendere mezzi programmati operanti in detto dispositivo elettronico atti a produrre un segnale percettibile da detto utente in funzione di detta relazione tra la posizione del dispositivo di puntamento e la posizione di almeno una porzione di detto oggetto grafico.

Apparato e Metodo per l’esplorazione di oggetti grafici per utenti non vedenti

SBATTELLA, LICIA
2006-01-01

Abstract

La presente invenzione concerne un apparato e un metodo per esplorare un oggetto grafico su uno schermo di un'interfaccia grafica tramite il movimento di un dispositivo di puntamento per un utente non vedente. In particolare l'apparato comprende un dispositivo elettronico avente un buffer di memoria per memorizzare le informazioni da presentarsi a detto utente; il dispositivo di puntamento e' operativamente associato a detto dispositivo elettronico per generare un segnale di ingresso atto ad indirizzare detto buffer di memoria e ha la caratteristica che il dispositivo di puntamento e' in grado di definire una relazione biunivoca tra la posizione del dispositivo di puntamento e la posizione di almeno una porzione di detto oggetto grafico per un determinato movimento del dispositivo di puntamento eseguito da detto utente e di comprendere mezzi programmati operanti in detto dispositivo elettronico atti a produrre un segnale percettibile da detto utente in funzione di detta relazione tra la posizione del dispositivo di puntamento e la posizione di almeno una porzione di detto oggetto grafico.
2006
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